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工作简介:
2008.12-2010.11 就职于天津市卓朗科技信息技术有限公司,任职程序员。
参与项目:1、美女救世主(飞机),程序员。负责整个游戏开发。
2、封万神(棋牌),程序员。负责整个游戏开发。
2010.11-2014.12 就职于北京市掌上明珠信息技术有限公司,任职高级游戏开发工程师/客户端主程。
参与项目:1、明珠轩辕(MMORPG),主程。开发阶段主要负责客户端(登录、工会、阵营、交易、通用控件、物品信息)和管理客户端团队,维护阶段客户端和服务器都负责部分功能(复活、载具、选美、GM工具)。
2、荣耀战纪(后改名泰坦)(MMORPG),主程。负责客户端/服务器/编辑器的核心功能(战斗、技能、BUFF、AI、地图、掉落、存储、通信、竞技场、世界BOSS、背包、成就、相位)。
带过四个新人,其中两名后来成为主程。
2014.12-2015.6 就职于北京市掌中米格信息技术有限公司(GLU),任职服务器开发工程师。
参与项目:1、杀手3-狙击之神(FPS),服务器开发工程师。负责兑换码系统、计费系统、客户端资源管理(亚马逊S3)。
2、美女餐厅等GLU老游戏,服务器开发工程师。负责兑换码系统、计费系统、客户端资源管理(亚马逊S3)。
2015.6-2017.4 就职于北京市繁星互动信息技术有限公司,任职服务器主程。
参与项目:装甲雄心,服务器主程。负责服务器核心功能(服务器架构、网络IO、文件IO、消息、数据库、缓存、独立服务、日志管理、性能优化)和大部分逻辑功能(账号相关、计费、养成、战斗、活动、推送、任务、编队、抽奖、公会、GM工具、各种服务器相关工具、扣除处理、获取处理、道具使用、情报)以及管理服务器团队。
带过一个新人,已成为服务器团队主力。
2017.4-2018.12 就职于北京市云畅游戏科技有限公司,任职资深服务器开发。
参与项目:1、海贼王,服务器开发工程师。负责面对面交易和玩家商店。
2、鬼泣,服务器开发工程师。负责装备、背包、道具、系统拍卖行、副本玩法、活动、签到、帧同步底层UDP、Netty TCP、线程模型。
带过一个新人。
2018.12-今 就职于北京市印象笔记科技有限公司,任职Java服务器开发(转换行业)。
参与项目:1、模版服务:公共模版、个人模版、公共模版管理后台(React)、企业模版。
2、公开分享外链:笔记分享到微信、QQ、微博和Web。
3、企业版改造:新的免费试用、开通正式版流程、动态摘要。
4、空间服务:可以提供分享协作的空间功能,空间内含笔记、笔记本、成员、权限。
5、共享服务:笔记共享到微信、QQ、微博和印象笔记App。
6、印象笔服务:保存、同步、连接笔、识别文字。
7、用户审核后台:审核用户名和头像(React)。
腾讯云COS、Cassandra、Redis。
个人简介:
主要兴趣是编程,乐于重构,喜欢研究设计模式但不拘泥于模式,对算法有一定的兴趣。对新事物接受快,不局限于语言(用合适的语言实现合适的功能,工作原因使用Java的时间最久)。主要擅长Java服务器的功能开发(包括分布式、RPC、简单使用Nginx),缓存主要使用Redis(Jedis),数据库主要使用MySQL(Hibernate)和Cassandra。 主要在Windows和Mac上编程,部署主要在linux(偶尔使用Mac),云主要使用AliYun(ECS、RDS、Redis)、AWS(EC2、RDS、ElastiCache、S3)和腾讯云(CVM、RDS、COS、Redis)。 版本管理工具主要使用GIT(个人、工作)、SVN(工作)、CVS(工作)。 业余时间喜欢开发一些产品,并使用github(http://firstfhy.github.io)。